大决战元宝版中的命格属性有哪些
- 作者: 祥志
- 来源: 投稿
- 2024-08-12
一、大决战元宝版中的命格属性有哪些
大决战元宝版命格属性基础属性
生命值:角色的生命力,影响角色的生存能力。
攻击:角色的物理攻击力,影响角色对敌人的伤害。
防御:角色的物理防御力,影响角色受到的物理伤害。
法术攻击:角色的法术攻击力,影响角色对敌人的法术伤害。
法术防御:角色的法术防御力,影响角色受到的法术伤害。
速度:角色的行动速度,影响角色在战斗中的出手顺序。
附加属性暴击率:角色触发暴击的概率,暴击时造成更高的伤害。
暴击伤害:暴击时造成的额外伤害。
命中率:角色攻击命中敌人的概率,命中率低时容易出现未命中。
闪避率:角色闪避敌人攻击的概率,闪避率高时不容易被攻击命中。
格挡率:角色格挡敌人攻击的概率,格挡率高时可以减少受到的伤害。
反击率:角色受到攻击时反击敌人的概率,反击率高时可以对敌人造成反击伤害。
吸血率:角色攻击敌人时恢复自身生命值的概率,吸血率高时可以提高角色的续航能力。
减伤率:角色受到伤害时减少伤害的概率,减伤率高时可以降低角色受到的伤害。
增伤率:角色攻击敌人时增加伤害的概率,增伤率高时可以提高角色的输出能力。
暴击抗性:角色抵抗敌人暴击的概率,暴击抗性高时不容易被敌人暴击。
命中抗性:角色抵抗敌人命中攻击的概率,命中抗性高时不容易被敌人命中。
闪避抗性:角色抵抗敌人闪避攻击的概率,闪避抗性高时不容易被敌人闪避。
格挡抗性:角色抵抗敌人格挡攻击的概率,格挡抗性高时不容易被敌人格挡。
反击抗性:角色抵抗敌人反击攻击的概率,反击抗性高时不容易被敌人反击。
吸血抗性:角色抵抗敌人吸血攻击的概率,吸血抗性高时不容易被敌人吸血。
减伤抗性:角色抵抗敌人减伤攻击的概率,减伤抗性高时不容易被敌人减伤。
增伤抗性:角色抵抗敌人增伤攻击的概率,增伤抗性高时不容易被敌人增伤。