大话西游中命格属性选择哪个最合适
- 作者: 新天
- 来源: 投稿
- 2024-08-18
一、大话西游中命格属性选择哪个最合适
大话西游中命格属性选择
命格属性是《大话西游》中角色的重要属性,不同的命格属性会影响角色的战斗能力和发展方向。选择合适的命格属性对于角色的成长至关重要。
命格属性类型《大话西游》中共有六种命格属性:
金:攻击力、命中率木:法术伤害、法术防御
水:气血、防御力火:速度、暴击率
土:抗封、抗遗忘
无:无特殊加成
命格属性选择
命格属性的选择需要根据角色的职业、定位和发展方向来决定。一般来说,以下选择比较常见:
物理输出职业(如刀客、枪客):
金:优先选择,提升攻击力和命中率。
火:次选,提升速度和暴击率。
土:可选,提升抗封能力。
法术输出职业(如仙族、魔族):
木:优先选择,提升法术伤害和法术防御。
水:次选,提升气血和防御力。
火:可选,提升速度和暴击率。
辅助职业(如奶妈、封系):
水:优先选择,提升气血和防御力。
土:次选,提升抗封和抗遗忘能力。
金:可选,提升攻击力。
特殊职业(如龙宫、普陀):
无:优先选择,无特殊加成,可以根据需要搭配其他属性。
其他注意事项命格属性可以通过洗练来改变。
命格属性的加成效果与角色等级有关。
不同的命格属性组合可以产生不同的效果,需要根据实际情况进行搭配。
命格属性的选择没有绝对的最佳答案,需要根据角色的职业、定位和发展方向来决定。以上提供的建议仅供参考,具体选择还需根据实际情况进行调整。
二、大话西游中命格属性选择哪个最合适的
大话西游中命格属性选择
命格属性是《大话西游》中角色的重要属性,不同的命格属性会影响角色的战斗能力和成长方向。选择合适的命格属性对于角色的培养至关重要。
命格属性类型《大话西游》中共有六种命格属性:
金:增加物理攻击力木:增加法术攻击力
水:增加法术防御力
火:增加物理防御力
土:增加气血上限
风:增加速度
命格属性选择
命格属性的选择主要取决于角色的职业和定位。
物理输出职业(如刀客、剑侠):
金:优先选择,增加物理攻击力。
火:次选,增加物理防御力。
土:可选,增加气血上限。
法术输出职业(如仙族、魔族):
木:优先选择,增加法术攻击力。
水:次选,增加法术防御力。
土:可选,增加气血上限。
辅助职业(如普陀山、方寸山):
水:优先选择,增加法术防御力。
土:次选,增加气血上限。
风:可选,增加速度。
坦克职业(如天宫、地府):
火:优先选择,增加物理防御力。
土:次选,增加气血上限。
金:可选,增加物理攻击力。
其他因素除了职业定位外,选择命格属性时还需考虑以下因素:
队伍配置:如果队伍中有多个物理输出职业,则可以考虑选择更多的金属性命格。
副本需求:某些副本对特定属性有要求,如法术防御副本需要选择更多的水属性命格。
个人喜好:玩家可以根据自己的喜好选择命格属性,但建议优先考虑职业定位和队伍配置。
命格属性的选择没有绝对的最佳答案,需要根据角色的职业、定位、队伍配置和个人喜好综合考虑。合理选择命格属性可以最大化角色的战斗能力和成长潜力。
三、大话2命中率上限为什么是88.1
大话2命中率上限为88.1%的原因是:
游戏机制:大话2中,命中率由角色的敏捷属性和目标的闪避属性共同决定。
敏捷属性越高,命中率越高。
闪避属性越高,命中率越低。
命中率公式:命中率 = (角色敏捷 目标闪避) / 100
上限限制:为了防止命中率过高,导致战斗过于单调,大话2设定了命中率上限为88.1%。
即使角色的敏捷属性再高,命中率也无法超过88.1%。
原因:平衡性:88.1%的命中率上限可以确保战斗的平衡性,避免一方命中率过高而导致另一方毫无还手之力。
策略性:命中率上限的存在迫使玩家在战斗中考虑策略,例如使用提高敏捷的技能或装备,或降低目标闪避的技能或装备。
趣味性:命中率上限增加了战斗的趣味性,因为玩家需要考虑命中率的因素,而不是单纯依靠高伤害输出。
四、大话西游命中率多少才合格
在《大话西游》游戏中,命中率合格的标准因角色职业、等级、装备等因素而异。一般来说,以下命中率可以视为合格:
物理系职业(刀客、枪客、剑客):
100级以下:60%
100120级:70%
120级以上:80%
法系职业(仙族、魔族):
100级以下:50%
100120级:60%
120级以上:70%
辅助系职业(普陀山、方寸山):
100级以下:40%
100120级:50%
120级以上:60%
影响命中率的因素:等级:等级越高,命中率基础值越高。
装备:装备上的命中属性可以提高命中率。
技能:某些技能可以提高命中率,例如刀客的“破甲”技能。
宠物:宠物的技能和资质也可以影响命中率。
阵法:某些阵法可以提高命中率,例如天覆阵。
注意事项:命中率并不是越高越好,过高的命中率会浪费属性点。
命中率与暴击率是不同的概念,命中率只影响攻击是否命中,而暴击率影响攻击是否造成暴击伤害。
在实际战斗中,命中率还会受到对方闪避率的影响。